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UI设计必备 单位换算:掌握px含义,轻松搞定界面尺寸转换 px

UI设计必备 单位换算:掌握px含义,轻松搞定界面尺寸转换 px

📱 UI设计必备 | 单位换算:掌握px含义,轻松搞定界面尺寸转换 🎨

🔍 核心概念
PX(像素):屏幕显示的最小单位,一个像素对应一个发光点,设计时需注意物理像素(设备实际像素)与逻辑像素(设计软件中的单位)的区别!

📐 常见换算关系

UI设计必备 单位换算:掌握px含义,轻松搞定界面尺寸转换 px

  • PX to PT(iOS):1pt = 1px × 分辨率比例(如 @2x为2px,@3x为3px)
  • PX to DP/SP(Android):1dp ≈ 1px ÷ 屏幕密度(密度分档:mdpi=1x, hdpi=1.5x, xhdpi=2x, xxhdpi=3x)
  • PX to REM/EM(Web):依赖根字体大小(如 1rem=16px,可通过CSS调整基准值)

💡 实战技巧
1️⃣ 设计前确认目标设备分辨率像素密度(DPI/PPI)
2️⃣ 使用8px网格系统保持布局对齐(如间距/尺寸设为8的倍数)
3️⃣ 导出资源时按@1x/@2x/@3x倍数生成,适配多端需求

🚀 工具推荐

  • 插件:PxCook、Zeplin(自动标注与换算)
  • 软件:Figma/Sketch(支持多单位切换设计)

⚠️ 注意:移动端设计需考虑不同屏幕尺寸,建议以375×812px(iPhone 13) 为基准进行设计,再通过换算适配其他设备!

📅 信息参考日期:2025-09|持续更新行业标准 🎯

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