(屏幕微光映在脸上,键盘敲击声伴随着一声兴奋的低呼——刚刚那波五杀,技能连招丝滑得像是德玛西亚的剑刃划破绸缎,作为从S3赛季一路打上来的老玩家,我始终惦记着那个问题:升级到Windows 11后,我的本命英雄联盟,还能不能稳如防御塔?)
——嘿,别急,这次咱们就抛开官方宣传,直接上实测,经过整整一个月在Win11系统下的高强度匹配、大乱斗甚至排位赛,我把帧数波动、系统兼容性和那些隐藏的卡顿细节全扒了个遍。比想象中更稳,但有些细节你得先调教好。
先说结论:完全兼容,无需任何魔改,从客户端启动到进入召唤师峡谷,整个过程没有出现任何闪退或报错,即便是Win11最新测试版(版本号23H2),英雄联盟都能直接识别系统并自适应配置——毕竟这俩都是“老交情”了,Riot早把驱动优化写进了底层代码。
但注意!第一次启动时可能会弹出一个系统权限请求,这是Win11的安全验证机制,点“允许”就行,否则游戏无法调用显卡高性能模式。
我的测试设备是主流配置:
极高画质下,帧数表现如下:
看起来很美?但如果你开着Win11的“窗口化游戏优化”默认设置,偶尔会出现微卡顿——尤其是打野怪时突然切换视角瞬间。解决方法很简单:
调整后,帧数波动基本被熨平,技能释放跟手度明显提升。
如果你的设备是6年前的老配置(比如GTX 1060或更早显卡),不建议升级Win11,系统本身占用资源更高,而LOL更吃CPU单核性能——Win11的后台调度机制反而可能让老U帧数下降10%左右,守好Win10阵地,等换硬件再考虑升级。
(我又坐回电脑前,秒选了亚索——E技能踏前斩划过小兵,屏幕没有一丝拖影,Win11和LOL的配合,就像锤石和德莱文默契的钩接斧:未必完美,但足够赢下对局,所以别被系统更新吓到,调教好了,你的操作天花板依然由你自己决定。)
Win11不是LOL的敌人,但你得当它的教练。——2025年8月实测有感。
本文由 殷晴波 于2025-08-31发表在【云服务器提供商】,文中图片由(殷晴波)上传,本平台仅提供信息存储服务;作者观点、意见不代表本站立场,如有侵权,请联系我们删除;若有图片侵权,请您准备原始证明材料和公证书后联系我方删除!
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