大家好呀~我是老王,一个在Java并发坑里摸爬滚打了十年的老码农,今天咱们不聊虚的,直接上干货,带你从零开始搞定Java多线程,最后还能装个X,岂不美哉?😎
想象一下:你写的程序卡得像PPT,别人的丝滑如德芙——差距就在并发处理上,高并发、分布式、异步任务……哪个离得开多线程?别说“我用不上”,现在单机都八核十六线程了,不会多线程等于自废武功啊!💥
🔹 创建线程的两种祖传方法:
继承 Thread
类——简单但局限(Java单继承你懂的)
class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程启动!"); } } new MyThread().start();
实现 Runnable
接口——灵活推荐👍
new Thread(() -> { System.out.println("Lambda真香!"); }).start();
🔹 2025年了别再用Stop()!
暴力终止线程会导致数据烂尾!用interrupt()
温柔通知,让线程自己收拾包袱走人🎒
多个线程抢一个资源?秒变修罗场!
👉 经典案例:俩线程同时取钱,余额变负数?
👉 解决方案:synchronized 关键字——线程界的居委会大妈👵
private synchronized void withdraw() { // 你的余额保卫战 }
但注意!锁太重会拖慢速度,轻量级推荐用 java.util.concurrent
包里的工具(后面会讲)
Java自带神器库,专治各种并发不服:
✅ ReentrantLock:可重入锁,能设定公平锁/非公平锁
✅ CountDownLatch:线程倒计时门闩,等所有线程到位再发车
✅ ConcurrentHashMap:并发版HashMap,性能甩Hashtable十条街
✅ ThreadPoolExecutor:线程池大佬!管理线程生命周期的神!
// 用线程池代替手动new Thread,资源复用YYDS! ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5); pool.submit(() -> System.out.println("线程池任务完成!"));
🔸 volatile:保证可见性(一线程改,其他线程立即可见),但不保证原子性!
🔸 AtomicInteger:CAS无锁技术,比synchronized更轻量,适合计数场景⏏️
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); count.incrementAndGet(); // 原子自增,线程安全
这是革命性更新!传统线程对应OS线程,创建成本高;而虚拟线程由JVM调度,轻松创建百万个而不崩🙀
// 语法极简 Thread.virtualThread(() -> { System.out.println("我是轻量级虚拟线程!"); }).start();
适合IO密集型任务——比如微服务调用、数据库查询,性能提升肉眼可见!
❌ 别在synchronized里调外部方法——容易死锁
❌ 线程池一定要自定义参数!默认队列可能撑爆内存
✅ 优先使用并发集合(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList)
✅ 用ThreadLocal存线程私有数据,但记得用完后remove,否则内存泄漏!
并发编程难?确实难——但掌握后薪资也能翻倍啊!💸 从今天开始,动手写代码,从简单demo到复杂系统,遇到问题就查文档、看源码,坚持下去,你会发现:并发的世界,真有意思!
本文由 潜天华 于2025-08-30发表在【云服务器提供商】,文中图片由(潜天华)上传,本平台仅提供信息存储服务;作者观点、意见不代表本站立场,如有侵权,请联系我们删除;若有图片侵权,请您准备原始证明材料和公证书后联系我方删除!
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